Equação de Motions:
Easing:
objeto_mc._eixo += (var1 - objeto_mc._eixo) / constante
Flex:
distancia = ((alvo - atual) / constante)* Velocidade * distancia * fricção
atual += distance
sexta-feira, agosto 25, 2006
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Equação de Motions:
Easing:
objeto_mc._eixo += (var1 - objeto_mc._eixo) / constante
Flex:
distancia = ((alvo - atual) / constante)* Velocidade * distancia * fricção
atual += distance
Postado por Guilherme Batitsa às 1:09 PM
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