Movie Clip girando com a posição do mouse
var mc:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("ball_mc",1)
ball_mc.beginFill(0x99aadd,90)
ball_mc.lineTo(0,100)
ball_mc.lineTo(100,100)
ball_mc.lineTo(100,0)
ball_mc.endFill()
ball_mc._x = Stage.width / 2
ball_mc._y = Stage.height / 2
onMouseMove = function(){
var yPos = ball_mc._y - _ymouse;
var xPos = ball_mc._x - _xmouse;
var angle = Math.atan2(yPos,xPos);
angle = angle *180/Math.PI;
ball_mc._rotation = angle
}
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